前,國(guó)內(nèi)全鋁家居行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)了VR虛擬現(xiàn)實(shí)家裝,它可以通過(guò)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在裝修開(kāi)始之前就為用戶提供不同的裝修方案,讓用戶能提前感知到裝修入住后的實(shí)際效果。針對(duì)設(shè)計(jì)師用戶的虛擬現(xiàn)實(shí)家裝軟件也已經(jīng)面世,設(shè)計(jì)師可以一鍵上傳3DSMAX模型,之后便會(huì)生成VR虛擬現(xiàn)實(shí)觀看連接,用戶可以通過(guò)穿戴VR設(shè)備看到房間的空間布局和各種家具的搭配,并且可以更換擺放位置和款式。
只需不到2個(gè)小時(shí),客戶就能看到未來(lái)家的設(shè)計(jì)方案并走進(jìn)其中,“身臨其境”感受每個(gè)房間的風(fēng)格、色彩、光線和質(zhì)地紋理等任意細(xì)節(jié),然后通過(guò)手機(jī)端看到家具清單和報(bào)價(jià),這是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)在全鋁家居行業(yè)的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在裝修開(kāi)始之前就讓客戶真實(shí)體驗(yàn)不同方案和裝修入住后的實(shí)際效果,從而擺脫現(xiàn)實(shí)世界中的空間和時(shí)間的限制,并連接各類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù),為客戶節(jié)省大量時(shí)間、精力和成本。
那么消費(fèi)者買(mǎi)不買(mǎi)單?VR家裝能否得到消費(fèi)者真正的接受或者獲取消費(fèi)者較大的滿意度這一指標(biāo)值得去考量,一旦不能滿足消費(fèi)者對(duì)此的期望,這項(xiàng)技術(shù)在家裝行業(yè)的運(yùn)用將得不到繼續(xù)推動(dòng)下去的力量。
總的來(lái)說(shuō),全鋁家居屬于低頻高金額的消費(fèi),人們一直以來(lái)還是習(xí)慣在線下,但近年來(lái)傳統(tǒng)家裝市場(chǎng)越來(lái)越受到資本的關(guān)注,作為一個(gè)未深度互聯(lián)網(wǎng)化的傳統(tǒng)行業(yè),現(xiàn)在隨著VR技術(shù)的進(jìn)步和被越來(lái)越多人熟知,未來(lái)市場(chǎng)潛力巨大。
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